Netflix, oyun endüstrisinde kendini kurmak için çabalarını yoğunlaştırdığı için kendi video oyun stüdyosunu kuruyor.
Finlandiya, Helsinki’de bulunan kuruluş, eski Zynga ve Electronic Arts yöneticisi Marko Lastikka tarafından yönetilecek.
Netflix daha önce Oxenfree geliştiricisi Night School Studio gibi küçük oyun şirketlerini satın almıştı.
Ancak akış devi şimdi daha da ileri gidiyor ve sıfırdan bir stüdyo yaratıyor.
Lastikka, kendi liderliğinde FarmVille 3 üzerinde çalışan, yine Helsinki’de bulunan Zynga stüdyosunun kurucu ortağı olan, oyun sektöründe köklü bir isimdir.
Netflix Game Studios Başkan Yardımcısı Amir Rahimi, bir blog gönderisinde “dünya standartlarında bir oyun stüdyosu kurma vizyonunu” açıkladı .
“[Bu], reklamsız ve uygulama içi satın alma olmadan çeşitli keyifli ve derinden ilgi çekici orijinal oyunlar getirecek.”
Nisan ayında Netflix, 2011’den bu yana ilk üç aylık kaybı olan 200.000 abone kaybını açıkladı. Hisse fiyatı %35 düşerek şirketin piyasa değerinden 50 milyar dolardan (46,5 milyar £) fazlasını sildi.
Netflix daha sonra Nisan ve Temmuz 2022 arasında neredeyse bir milyon abone kaybetti, tarihinin en büyüğü, yine de dünya çapında 220 milyondan fazla abonesi var.
Neden Helsinki?
Netflix, Mart 2022’de Helsinki merkezli Next Games’i satın aldı. Netflix’in hit dizisi Stranger Things’e dayanan bir mobil oyun yapan oyun geliştiricisiyle zaten bir çalışma ilişkisi vardı.
O sırada, Next Games, Netflix Oyunlar Başkan Yardımcısı Michael Verdu tarafından “stratejik bir bölgede ve kilit yetenek pazarında bir çekirdek stüdyo” olarak tanımlandı.
Helsinki’de yaşayan oyun araştırmacısı Annakaisa Kultima, BBC’ye bu satın almanın Netflix’in kararında rol oynayacağını söyledi.
“Helsinki’nin nasıl çalıştığını ve Finlandiya’da kalkınma kültürünün nasıl çalıştığını biliyorlar” dedi.
“Uygulama mağazalarında günlük olarak yayınlanan yüzlerce oyun var, bu yüzden gerçekten orada olmak için, bunun nasıl gerçekleştirileceğine dair kritik bilgiye sahip olmalısınız.
“Oyun endüstrisinde son on ya da iki yıldır oldukça iyi bir üne sahibiz, ancak oyunlar yapıldıkları yerde etiketlenmiyor.
“Bu açıdan, bence sebep bu, yeteneğin Finlandiya’da olduğunu biliyorlar – [Clash of Clans geliştiricisi] Supercell şehir merkezinde Helsinki’de ve [Angry Birds geliştiricisi] Rovio Entertainment ve [Kontrol geliştiricisi] Remedy Entertainment şehrin sınırındaki Espoo’dalar.”
Sadece mobil için mi?
Netflix, son yıllarda oyun endüstrisine artan bir ilgi duyuyor.
Arcane (League of Legends’a dayanan) ve Cyberpunk: Edgerunners (Cyberpunk: 2077’ye dayanan) gibi oyunlara dayalı birkaç seri yayınladı.
Netflix ayrıca, hem canlı aksiyon Assassin’s Creed televizyon dizisinin geliştirileceğini hem de Netflix’e özel bir mobil oyun görecek olan Ubisoft ile yakın bir şekilde çalışıyor.
Netflix stüdyosunun yalnızca mobil cihazlar için oyunlar geliştirmeyi mi planladığı yoksa ev konsolu pazarını da mı hedefleyeceği belli değil.
Bağımsız bir endüstri analisti olan Eric Seufert, Netflix’in oyun endüstrisine “oldukça önemli yatırımlar” yaptığını düşündüğünü söyledi.
“Sahip oldukları IP’nin çoğunu kullanmak istiyorlarsa, muhtemelen bu oyunların birçoğunu kendileri oluşturmak zorundalar,” dedi, “çünkü IP lisans anlaşmalarında harici yayıncılarla çalışmak çok sıkıcı ve karmaşık hale geliyor.
“Video akışı içeriği tarafında müşteri tercihleri hakkında çok fazla veriye sahipler, benim görüşüme göre muhtemelen bunun bir kısmını taşıyabilirler.
“Bence nihayetinde yapmak istedikleri şey, bu oyunları ürün içerik paketinin bir parçası olarak kullanmak ve ardından Netflix evrenine girmek.”
Discover more from Capslock TV Teknoloji Haberleri - En Güncel Teknoloji Gelişmeleri ve İncelemeleri
Subscribe to get the latest posts sent to your email.